Detonado Devil May Cry 3
Mission 10: The Job
À frente, colete o iten Stone Mask, volte o caminho todo até sair novamente da cachoeira e, no corredor, coloque o Stone Mask na estátua, na parede. Siga pelo novo caminho para coletar o Neo Generator. Volte para o início da fase (o começo de tudo) e use o Neo Generator na ponte. Veja uma animação e siga pelo novo caminho até a outra animação.
Mission 11: Revenge
Desça pelas engrenagens, entre pela porta amarela, siga pelo corredor, mate mais inimigos e passe pela porta. Suba para o segundo nível, à esquerda, empurre a caixa até o buraco na parede, faça o mesmo do lado oposto, mate os inimigos e passe pela porta que se abriu. Siga a passarela, desça as escadas, entre na plataforma móvel à direita e vá eliminando os inimigos até ela parar. Suba as escadas e entre na porta. Veja a animação.
BEOWULF – Dificuldade: fácil
Quando o gigantesco monstro estiver à curta distância, dê algumas espadadas e desvie de suas patadas. Haverá momentos em que ele lançará uma magia e fugirá para o canto da sala. Não saia correndo atrás dele: fique de longe acertando-o com alguns tiros. Quando ele jogar as gigantes colunas contra você, desvie delas. Repita a ação e veja uma animação.
Mission 12: Hunter and Hunted
Você começará a fase ganhando o item Haywire Neo Generator. Isso quer dizer que sua energia será perdida gradativamente. Você terá de sair correndo feito louco até o início da fase (onde está a ponte móvel). A única coisa boa é que, ao eliminar os inimigos, sua energia sobe um pouco. Ao chegar no local, veja uma animação. Atravesse a ponte e passe pela porta azul. Desça as escadas, entre na porta à frente, siga pela ponte, veja uma animação e prepare-se para enfrentar o chefe.
GERYON – Dificuldade: média
Você deverá enfrentá-lo em dois turnos; o primeiro é muito fácil. Em cima da ponte, quando ele vier para cima de você, pule. Somente quando ele parar dê alguns tiros, de longe. Quando a energia dele começar a cair, vocês dois irão despencar ponte abaixo. Agora tudo ficará um pouco mais dificil. Quando ele ficar correndo em círculos, acerte-o com tiros a longa distância e desvie rapidamente de seus ataques. No momento em que ele parar no meio da arena, corra e desfire algumas espadadas para tirar uma boa qunatidade de energia do animal. Tome cuidado com suas patadas, pois elas são violentas. Vá repetindo a ação. Quando estiver quase morrendo, ele lançará algumas magias contra você, umas bolas roxas. Não encoste nelas, senão você ficará com os movimentos em câmera lenta. Continue metralhando e dando espadadas no chefe para aniquila-lo de uma vez por todas. Ao final, você verá uma animação e ganhará o estilo de luta Quicksilver. Passe pela porta liberada para assistir a outra animação.
Mission 13: Chaos´ Warm Welcome
Destrua as estátuas e passe pela porta. Desça as escadas, siga pelo corredor ao lado e entre na porta vermelha à direita. Vá por mais um corredor e, ao final, entre pela porta à direita. Novamente, você terá de acertar a ordem dos reflexos nos espelhos. Mas, para completar a tarefa, será necessário quebrar uma parede à direta da sala. Do lado direito você irá coletar o item Orihalcon. Saia e siga por outro corredor, à direita da porta vermelha. Coloque o Orihalcon na porta à frente da sala e entre por ela. Veja uma animação e prepare-se.
VERGIL 2 – Dificuldade: média
Use praticamente a mesma tática anterior: Ataque-o com espadas frontalmente, tomando cuidado com seus golpes, pois eles são rápidos e podem ferí-lo gravemente. Há uma modificação: se você tentar acertá-lo com tiros, ele irá defender a maioria deles. Portanto, quando surgir uma oportunidade, dê apenas alguns tiros, pois o que vale agora, são as espadas. Tome cuidado pois ele tem alguns ataques novos e suas esquivas e contra-ataques são bem mais rápidos do que os da luta anterior. Se possível, mantenha no seu estoque um item de restaurar energia.
Mission 14: Drive
Suba pelo lado direito da plataforma e colete a Beowulf. Equipe-a na estátua amarela e siga pela direita. Use a nova espada na estátua que está bloqueando a porta. Passe por ela e suba pelo elevador. Siga pela plataforma e entre pela porta vermalha à esquerda de Dante. Siga até o final da sala, entre pela passagem quebrada à direita e siga pelo corredor até o fim. Mate os inimigos e rompa o lacre da próxima porta. Continue, desça as escadas e pule na plataforma móvel novamente. Faça o caminho de volta até chegar às salas coloridas, uma espécie de labirinto. Da azul, siga para a verde, da verde para a roxa, da roxa para a vermelha, da vermelha para a branca e da branca para fora. Siga adiante e, quando descer as escadas, entre pela porta à esquerda. Saia para a rua e desça. Veja uma animação.
Mission 15: The Gatecrasher
Mate o inimigo inconveniente para passar pela porta. Entre por mais uma porta, suba as escadas, atravesse para o outro lado e entre pela porta amarela. Desça uma escadaria, acenda o círculo de fogo, volte para a sala das aranhas, acenda o círculo de fogo azul e passe pela porta. Desça pelas engrenagens e acenda outros círculos de fogo azul. Volte para a porta modificada e entre. Passe pelo corredor com armadilhas eliminando os inimigos e, no fim dele, acenda mais um círculo de fogo azul. Volte e entre pela porta. Siga para a direita e acenda outro círculo de fogo. Retorne pela porta. Passe pelo corredor e entre na porta verde. Desça e passe pela porta azul à direita. Desça as escadas, entre pela porta, mate mais um daqueles inimigos chatos do começo da fase, faça todo o caminho de volta até a sala das engrenagens, desça e passe pela porta. Vá pelo corredor das armadilhas e colete o Orihalcon Fragment. Volte para a sala das engrenagens, acenda o círculo de fogo e entre pela porta. No outro corredor, acenda outro círculo de fogo, passe novamente pelas armadilhas e saia. Passe direto pelo círculo de fogo e entre pela porta azul à direita. Passe pelas armadilhas e colete uma outra parte do Orihalcon Fragment. Pronto! Só falta um. Faça uma seqüência nas portas até chegar a uma área com armadilhas e uma porta no final. Você sairá na sala das aranhas. Lá, haverá um altar com o último Orihalcon Fragment. Em resumo: Um estará na sala de engrenagens e os outros dois estarão em duas salas com armadilhas. O único problema é que encontrá-los é um pouco confuso, mas com paciência você consegue. Use os três itens no elevador principal do começo da fase e suba. Veja uma animação.
Mission 16: Win or Lose
Primeiro, siga para a direita e entre na porta azul. Vá pelas portas até a sala com o círculo de fogo,acenda-oe quebre a bola roxa. Colete o Golden Sun, mate os inimigos e saia da sala. Volte para o começo, siga para a esquerda e passe pela porta vermelha. Desça e entre em um buraco na parede à esquerda. Acenda dois círculos de fogo e destrua rapidamente as duas bolas roxas batendo uma na outra. Colete o OnixMoonshard. Volte para o início da fase e encaixe os dois itens nos altares luminosos. Passe pela porta. Mate os inimigos e suba. Depois de subir as escadas e passar por mais uma porta, desça pela ponte e colete a arma Ártemis. Continue descendo e entre pela porta vermelha. Destrua os inimigos e passe pela porta à frente. Desça e entre pela porta amarela. Veja a animação. Agora você irá travar uma pequena batalha contra Kalina, agarotinha invocada. É fácil. Desvie de seus golpes, dêalgumas facadas nela e veja a animação. Você ganhará a Kalina Ann (a bazuca da garota). Suba e entre na porta vermelha.
Mission 17: Inner Demons
Desça as escadas e entre pela porta azul. Use os obstáculos para subir ao topo do local e passe pela porta vermelha. Siga pela esquerda, destrua algumas arnhas gigantes e entre pela porta à direita. Passe pelas armadilhas e siga pela esquerda. Use o portal para subir, siga pelas escadas e entre pela porta à direita. Mate os inimigos na passarela e entre pela porta verde. Siga pelo corredor, passe por mais uma porta e continue subindo até a animação.
DOPPELGANGER – Dificuldade:média
Espadadas e tiros não funcionam com este monstro. Nas paredes haverá globos fechados.Para matar o chefe é bem simples: atraia-o para perto do globo e dê espadadas no objeto. Uma luz sairá dele, deixando o inimigo sem imunidade por alguns segundos. Aproveite para detoná-lo. De vez em quando, ele lançará uma pequena magia sobre você. É só desviar para não perder energia. Repita a ação até derrotá-lo. Você ganhará o estilo de luta Doppelganger. Entre no portal azul e suba.
Mission 18: Invading Hell
Siga até o portal. Agora, você estará em um jogo de xadrez, mas há um pequeno problema: você enfrentará todas as peças do tabuleiro, que tentarão ganhar esse jogo de qualquer maneira. O único segredo é não os atacar quando estiverem sobre os quadrados brancos, porque eles sofrerão danos apenas quando estiverem em cima dos pretos. Meta espadadas em todas as peças até não sobrar nenhuma. Passe por mais um portal, ande e passe por outro. Agora você vai ter de enfrentar todos os chefes novamente. Cada um será representado por uma pedra de cor diferente. Escolha as cores, entre e mate-os um por um. Não precisa ser em ordem, você pode escolher. Você já os detonou antes, por isso, não se assuste e faça o mesmo. Detalhe: eles estarão um pouco mais fáceis. Após ter destruído todos eles, aparecerá um portal. Entre nele e veja a animação. O último chefe se aproxima, prepare-se.
Mission 19: Forces Collide
Fique esperto, pois nesta fase você começa a lutar com grandes monstros em uma espécie de arena de sangue. Destrua-os e passe pelo portal que aparecerá. Você estará em uma sala repleta de espelhos e de monstros. Não perca seu tempo tentando matá-los, concentre-se nos espelhos, que ficarão mais claros. Vá até o que ficar claro e dê espadadas nele. Repita a ação até que todos os monstros tenham ido embora e um novo portal apareça. Agora é hora de eliminar os inimigos para coletar a Samsara (escultura que simboliza o tempo e o espaço). Passe pelo portal e volte por ele. Você sairá na arena de sangue. Entre no portal e na sala dos espelhos, coloque a Samsara na estátua dourada e entre pelo novo portal. Siga direto para a próxima porta e veja uma animação. Pronto: prepare-se para enfrentar aquele que tem o poder de Sparda.
ARKHAM – Dificuldade: fácil
Fuja dos ataques do monstro Sparda, depois parta para cima dele, sem dó, com golpes de espada. Volte a se esquivar dos ataques do monstro. Haverá um momento em que ele libertará alguns amigos para complicar sua vida. Não se desespere, é só meter espadadas neles e repetir a ação até que a barra de energia do chefe chegue pela metade.Veja a animação. Agora você terá a ajuda de seu irmão gêmeo, Vergil. Continue repetindo o procedimento, só que com um pequeno detalhe: quando você for agarrado por uma das presas do chefe, pressione alguns botões aleatoreamente e seu irmão virá salvá-lo. É bem fácil, nãohá nada de surpreendente. Não se esqueça de guardar sempre um item restaurador de energia, porque, mesmo sendo fácil, a batalha às vezes surpreende. Veja mais uma animação e prepare-se para a grande surpresa.
Mission 20: Screaming Souls
VERGIL 3 – Dificuldade: difícil
Agora você enfrentará seu irmão Vergil, que, obcecado pelo poder, fará qualquer coisa, até mesmo detruí-lo. A batalha dos gigantes começa. Faça o seguinte: desvie de seus golpes e, quando ele ficar parado, corra e ataque-o desferindo espadadas. Continue a tática com muita cautela, pois ele é muito rápido e pode acabar com você rapidamente. Tome cuidado quando ele se transformar. Você terá duas opções: a primeira é se transformar também usando o L1 (Se sua barra de Devil Star estiver cheia). Então, lute com ele de igual para igual, até que os dois voltem ao normal. A segunda opção é fugir. Quando ele voltar à forma humana, retome a ação desviando de seus golpes e atacando-o logo em seguida. Aviso: quando a barra de energia de Vergil estiver acabando, tome muito cuidado, pois ele ficará mais forte e mais rápido. Fique esperto e fuja rapidamente de seus ataques, que agora estarão muito mais velozes que antes. Repita a tática várias vezes até derrotá-lo. É recomendado que você compre aproximadamente três energias extras no Customize antes de enfrentá-lo, por isso, economize Orbs para esta última batalha. Depois é só relaxar e assistir ao final do jogo, cheio de animações espetaculares.
À frente, colete o iten Stone Mask, volte o caminho todo até sair novamente da cachoeira e, no corredor, coloque o Stone Mask na estátua, na parede. Siga pelo novo caminho para coletar o Neo Generator. Volte para o início da fase (o começo de tudo) e use o Neo Generator na ponte. Veja uma animação e siga pelo novo caminho até a outra animação.
Mission 11: Revenge
Desça pelas engrenagens, entre pela porta amarela, siga pelo corredor, mate mais inimigos e passe pela porta. Suba para o segundo nível, à esquerda, empurre a caixa até o buraco na parede, faça o mesmo do lado oposto, mate os inimigos e passe pela porta que se abriu. Siga a passarela, desça as escadas, entre na plataforma móvel à direita e vá eliminando os inimigos até ela parar. Suba as escadas e entre na porta. Veja a animação.
BEOWULF – Dificuldade: fácil
Quando o gigantesco monstro estiver à curta distância, dê algumas espadadas e desvie de suas patadas. Haverá momentos em que ele lançará uma magia e fugirá para o canto da sala. Não saia correndo atrás dele: fique de longe acertando-o com alguns tiros. Quando ele jogar as gigantes colunas contra você, desvie delas. Repita a ação e veja uma animação.
Mission 12: Hunter and Hunted
Você começará a fase ganhando o item Haywire Neo Generator. Isso quer dizer que sua energia será perdida gradativamente. Você terá de sair correndo feito louco até o início da fase (onde está a ponte móvel). A única coisa boa é que, ao eliminar os inimigos, sua energia sobe um pouco. Ao chegar no local, veja uma animação. Atravesse a ponte e passe pela porta azul. Desça as escadas, entre na porta à frente, siga pela ponte, veja uma animação e prepare-se para enfrentar o chefe.
GERYON – Dificuldade: média
Você deverá enfrentá-lo em dois turnos; o primeiro é muito fácil. Em cima da ponte, quando ele vier para cima de você, pule. Somente quando ele parar dê alguns tiros, de longe. Quando a energia dele começar a cair, vocês dois irão despencar ponte abaixo. Agora tudo ficará um pouco mais dificil. Quando ele ficar correndo em círculos, acerte-o com tiros a longa distância e desvie rapidamente de seus ataques. No momento em que ele parar no meio da arena, corra e desfire algumas espadadas para tirar uma boa qunatidade de energia do animal. Tome cuidado com suas patadas, pois elas são violentas. Vá repetindo a ação. Quando estiver quase morrendo, ele lançará algumas magias contra você, umas bolas roxas. Não encoste nelas, senão você ficará com os movimentos em câmera lenta. Continue metralhando e dando espadadas no chefe para aniquila-lo de uma vez por todas. Ao final, você verá uma animação e ganhará o estilo de luta Quicksilver. Passe pela porta liberada para assistir a outra animação.
Mission 13: Chaos´ Warm Welcome
Destrua as estátuas e passe pela porta. Desça as escadas, siga pelo corredor ao lado e entre na porta vermelha à direita. Vá por mais um corredor e, ao final, entre pela porta à direita. Novamente, você terá de acertar a ordem dos reflexos nos espelhos. Mas, para completar a tarefa, será necessário quebrar uma parede à direta da sala. Do lado direito você irá coletar o item Orihalcon. Saia e siga por outro corredor, à direita da porta vermelha. Coloque o Orihalcon na porta à frente da sala e entre por ela. Veja uma animação e prepare-se.
VERGIL 2 – Dificuldade: média
Use praticamente a mesma tática anterior: Ataque-o com espadas frontalmente, tomando cuidado com seus golpes, pois eles são rápidos e podem ferí-lo gravemente. Há uma modificação: se você tentar acertá-lo com tiros, ele irá defender a maioria deles. Portanto, quando surgir uma oportunidade, dê apenas alguns tiros, pois o que vale agora, são as espadas. Tome cuidado pois ele tem alguns ataques novos e suas esquivas e contra-ataques são bem mais rápidos do que os da luta anterior. Se possível, mantenha no seu estoque um item de restaurar energia.
Mission 14: Drive
Suba pelo lado direito da plataforma e colete a Beowulf. Equipe-a na estátua amarela e siga pela direita. Use a nova espada na estátua que está bloqueando a porta. Passe por ela e suba pelo elevador. Siga pela plataforma e entre pela porta vermalha à esquerda de Dante. Siga até o final da sala, entre pela passagem quebrada à direita e siga pelo corredor até o fim. Mate os inimigos e rompa o lacre da próxima porta. Continue, desça as escadas e pule na plataforma móvel novamente. Faça o caminho de volta até chegar às salas coloridas, uma espécie de labirinto. Da azul, siga para a verde, da verde para a roxa, da roxa para a vermelha, da vermelha para a branca e da branca para fora. Siga adiante e, quando descer as escadas, entre pela porta à esquerda. Saia para a rua e desça. Veja uma animação.
Mission 15: The Gatecrasher
Mate o inimigo inconveniente para passar pela porta. Entre por mais uma porta, suba as escadas, atravesse para o outro lado e entre pela porta amarela. Desça uma escadaria, acenda o círculo de fogo, volte para a sala das aranhas, acenda o círculo de fogo azul e passe pela porta. Desça pelas engrenagens e acenda outros círculos de fogo azul. Volte para a porta modificada e entre. Passe pelo corredor com armadilhas eliminando os inimigos e, no fim dele, acenda mais um círculo de fogo azul. Volte e entre pela porta. Siga para a direita e acenda outro círculo de fogo. Retorne pela porta. Passe pelo corredor e entre na porta verde. Desça e passe pela porta azul à direita. Desça as escadas, entre pela porta, mate mais um daqueles inimigos chatos do começo da fase, faça todo o caminho de volta até a sala das engrenagens, desça e passe pela porta. Vá pelo corredor das armadilhas e colete o Orihalcon Fragment. Volte para a sala das engrenagens, acenda o círculo de fogo e entre pela porta. No outro corredor, acenda outro círculo de fogo, passe novamente pelas armadilhas e saia. Passe direto pelo círculo de fogo e entre pela porta azul à direita. Passe pelas armadilhas e colete uma outra parte do Orihalcon Fragment. Pronto! Só falta um. Faça uma seqüência nas portas até chegar a uma área com armadilhas e uma porta no final. Você sairá na sala das aranhas. Lá, haverá um altar com o último Orihalcon Fragment. Em resumo: Um estará na sala de engrenagens e os outros dois estarão em duas salas com armadilhas. O único problema é que encontrá-los é um pouco confuso, mas com paciência você consegue. Use os três itens no elevador principal do começo da fase e suba. Veja uma animação.
Mission 16: Win or Lose
Primeiro, siga para a direita e entre na porta azul. Vá pelas portas até a sala com o círculo de fogo,acenda-oe quebre a bola roxa. Colete o Golden Sun, mate os inimigos e saia da sala. Volte para o começo, siga para a esquerda e passe pela porta vermelha. Desça e entre em um buraco na parede à esquerda. Acenda dois círculos de fogo e destrua rapidamente as duas bolas roxas batendo uma na outra. Colete o OnixMoonshard. Volte para o início da fase e encaixe os dois itens nos altares luminosos. Passe pela porta. Mate os inimigos e suba. Depois de subir as escadas e passar por mais uma porta, desça pela ponte e colete a arma Ártemis. Continue descendo e entre pela porta vermelha. Destrua os inimigos e passe pela porta à frente. Desça e entre pela porta amarela. Veja a animação. Agora você irá travar uma pequena batalha contra Kalina, agarotinha invocada. É fácil. Desvie de seus golpes, dêalgumas facadas nela e veja a animação. Você ganhará a Kalina Ann (a bazuca da garota). Suba e entre na porta vermelha.
Mission 17: Inner Demons
Desça as escadas e entre pela porta azul. Use os obstáculos para subir ao topo do local e passe pela porta vermelha. Siga pela esquerda, destrua algumas arnhas gigantes e entre pela porta à direita. Passe pelas armadilhas e siga pela esquerda. Use o portal para subir, siga pelas escadas e entre pela porta à direita. Mate os inimigos na passarela e entre pela porta verde. Siga pelo corredor, passe por mais uma porta e continue subindo até a animação.
DOPPELGANGER – Dificuldade:média
Espadadas e tiros não funcionam com este monstro. Nas paredes haverá globos fechados.Para matar o chefe é bem simples: atraia-o para perto do globo e dê espadadas no objeto. Uma luz sairá dele, deixando o inimigo sem imunidade por alguns segundos. Aproveite para detoná-lo. De vez em quando, ele lançará uma pequena magia sobre você. É só desviar para não perder energia. Repita a ação até derrotá-lo. Você ganhará o estilo de luta Doppelganger. Entre no portal azul e suba.
Mission 18: Invading Hell
Siga até o portal. Agora, você estará em um jogo de xadrez, mas há um pequeno problema: você enfrentará todas as peças do tabuleiro, que tentarão ganhar esse jogo de qualquer maneira. O único segredo é não os atacar quando estiverem sobre os quadrados brancos, porque eles sofrerão danos apenas quando estiverem em cima dos pretos. Meta espadadas em todas as peças até não sobrar nenhuma. Passe por mais um portal, ande e passe por outro. Agora você vai ter de enfrentar todos os chefes novamente. Cada um será representado por uma pedra de cor diferente. Escolha as cores, entre e mate-os um por um. Não precisa ser em ordem, você pode escolher. Você já os detonou antes, por isso, não se assuste e faça o mesmo. Detalhe: eles estarão um pouco mais fáceis. Após ter destruído todos eles, aparecerá um portal. Entre nele e veja a animação. O último chefe se aproxima, prepare-se.
Mission 19: Forces Collide
Fique esperto, pois nesta fase você começa a lutar com grandes monstros em uma espécie de arena de sangue. Destrua-os e passe pelo portal que aparecerá. Você estará em uma sala repleta de espelhos e de monstros. Não perca seu tempo tentando matá-los, concentre-se nos espelhos, que ficarão mais claros. Vá até o que ficar claro e dê espadadas nele. Repita a ação até que todos os monstros tenham ido embora e um novo portal apareça. Agora é hora de eliminar os inimigos para coletar a Samsara (escultura que simboliza o tempo e o espaço). Passe pelo portal e volte por ele. Você sairá na arena de sangue. Entre no portal e na sala dos espelhos, coloque a Samsara na estátua dourada e entre pelo novo portal. Siga direto para a próxima porta e veja uma animação. Pronto: prepare-se para enfrentar aquele que tem o poder de Sparda.
ARKHAM – Dificuldade: fácil
Fuja dos ataques do monstro Sparda, depois parta para cima dele, sem dó, com golpes de espada. Volte a se esquivar dos ataques do monstro. Haverá um momento em que ele libertará alguns amigos para complicar sua vida. Não se desespere, é só meter espadadas neles e repetir a ação até que a barra de energia do chefe chegue pela metade.Veja a animação. Agora você terá a ajuda de seu irmão gêmeo, Vergil. Continue repetindo o procedimento, só que com um pequeno detalhe: quando você for agarrado por uma das presas do chefe, pressione alguns botões aleatoreamente e seu irmão virá salvá-lo. É bem fácil, nãohá nada de surpreendente. Não se esqueça de guardar sempre um item restaurador de energia, porque, mesmo sendo fácil, a batalha às vezes surpreende. Veja mais uma animação e prepare-se para a grande surpresa.
Mission 20: Screaming Souls
VERGIL 3 – Dificuldade: difícil
Agora você enfrentará seu irmão Vergil, que, obcecado pelo poder, fará qualquer coisa, até mesmo detruí-lo. A batalha dos gigantes começa. Faça o seguinte: desvie de seus golpes e, quando ele ficar parado, corra e ataque-o desferindo espadadas. Continue a tática com muita cautela, pois ele é muito rápido e pode acabar com você rapidamente. Tome cuidado quando ele se transformar. Você terá duas opções: a primeira é se transformar também usando o L1 (Se sua barra de Devil Star estiver cheia). Então, lute com ele de igual para igual, até que os dois voltem ao normal. A segunda opção é fugir. Quando ele voltar à forma humana, retome a ação desviando de seus golpes e atacando-o logo em seguida. Aviso: quando a barra de energia de Vergil estiver acabando, tome muito cuidado, pois ele ficará mais forte e mais rápido. Fique esperto e fuja rapidamente de seus ataques, que agora estarão muito mais velozes que antes. Repita a tática várias vezes até derrotá-lo. É recomendado que você compre aproximadamente três energias extras no Customize antes de enfrentá-lo, por isso, economize Orbs para esta última batalha. Depois é só relaxar e assistir ao final do jogo, cheio de animações espetaculares.
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